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魔兽世界上古中鲜为人知的事情

魔兽世界上古中鲜为人知的事情
魔兽世界中已经慢慢被淡忘的东西,连我都忍不住又看了一遍。被遗忘者以前的确被视为亡灵,它们可以被作为驱邪术和其他类似法术的目标(驱邪术最早只能以亡灵和恶魔为目标)。
  • 魔兽世界刚发布时不包括任何PvP内容,直到几个月后相关内容才被添加(战场和荣誉系统)。 (1.4版本加入荣誉系统,1.5引入战场)

  • 飞行点NPC原来不会召唤生物,所以它们有时会被连续守尸。

  • 很多玩家可能不知道这点,魔兽世界中有个点击移动的选项,你可以拉远视角并使用点击移动,就像玩魔兽3那样玩WoW。 (这个选 项仍然还在吧,有多少人用过?)

  • 圣骑士被移除了N多圣印,比如狂暴圣印,十字军圣印,牺牲圣印,愤怒圣印等等。在beta时圣骑士就会十字军打击和神圣打击了。

  • 以前玩家死亡时会损失一小部分经验(这条不确定)

  • 术士的地狱战马坐骑的曾用名是“梦魇”。

  • 脚踢和其他打断技能曾经有75%的命中率。

  • 法师需要在奥术天赋系花费5个天赋点才能使魔爆术瞬发。 (就是那传说的瞬发奥爆)

  • 萨满以前拥有熔岩冲击和闪电震击法术。

  • 自从混合职业被定位成真正意义上的“混合职业”后,装备设计就开始变得很诡异,圣骑士/德鲁伊/萨满的装备上有所有基础属性,而 且盗贼,战士等职业的装备上也出现了诸如精神这种对其完全无用的属性。

  • 很多人应该都知道,风怒触发的额外攻击可以再次触发风怒,于是理论上如果春哥附体的话,萨满可以一刀秒boss。

  • 圣骑士的清算曾经可以无限叠加。于是利用清算,某人一刀秒了卡扎克老爷,24小时内这技能就被hotfix了。