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圣骑士,双手惩戒

圣骑士,双手惩戒
我从四方面说一下双手惩戒骑士的PK中的一些自我心得,第一PK心理:我以前是一个盗贼出身,玩盗贼时觉得这个职业太好了,杀人于无形晕技又多还有强大的伏击和五星剔骨,处于敌众我寡之时还可以消失的无影无踪,大有“打您了您能把我咋地”的感觉。

具我长时间观察玩骑士的玩家从PK角度讲基本分两种,一种注重操作,招势复杂,后发制人型。另一种操作单一,猛打狠砸,全蓝换血,一招制敌型。我属于后者,由于我不属于前者这里就不做评论了,我简单谈一下后者打法和一些我自己的心得。(仅论双手惩戒)我从四方面说一下双手惩戒骑士的PK中的一些自我心得。

第一PK心理:

我以前是一个盗贼出身,玩盗贼时觉得这个职业太好了,杀人于无形晕技又多还有强大的伏击和五星剔骨,处于敌众我寡之时还可以消失的无影无踪,大有“打您了您能把我咋地”的感觉。但满级时间不长突然发现自身虽然以控制别人著称,可是随着对游戏的深入了解,我发现能控制住我的,能不让我消失职业远比我能控制的多。法师冰.小德缠.战士断筋.猎人陷阱摔拌.术士媚惑.洒满图腾,中了这些招数之后的命运是悲惨的,所以必须逃,我消失!可是又发现太多职业可以把我弄出来继续打。一点不夸张的讲就算偷袭成功之后也是心里直哆嗦,手都颤了。毕竟血少,皮薄,绝对不能出错一招,走错一步后果是严重地!(酒吧凶器盛行的年代)随着盗贼的削弱和MC被攻破,盗贼的生存空间更小了。

所以我权衡利弊,最终选择了一个皮厚,血长,高抗性,能加血,能无敌,能不用蓝可以加满血,被别人控制能解,魔法,疾病,中毒自己可以治,还有两个控制技能的职业——圣骑士。刚开始从贼转变到骑士时的心理是很奇怪的,假如在野外碰上部落自己就感觉这样明目张胆的上去就砸不老太合适的,简直太恐怖了我怎么能在他有准备时打他呢。我要跑过去慢了叫他先动手我不完了。万一打不过怎么办??太恐怖。所以我看见部落绕着走不PK。

随着对骑士这个职业的了解和装备的提升,我开始试探性的和部落交手,每次交手过程中和战斗结束后且不论成败,心理上是远远优于玩盗贼的时候(可能我比较怕死)。首先战斗过程中不同于盗贼的就是掉血我不怕我能加,贼不行,每掉一滴血就离死亡更近一步。再有就是我有无敌,有了这个超级救命反盘绝招心情就要轻松多了,等于我有第二次生命。无敌用了我还是不怕,我磕药!我喝大蓝!喝一个大蓝够加出一满血骑士还拐弯,要是再没血了我还有圣疗!满血和够用半分钟的蓝。所以有了以上几点我可以放松心情完全发挥出来,不用紧张,对敌时心理状态好是绝对的优势。我的对敌过程中的生存经验是:能加强加,半蓝喝药(万一有机会喝第二次呢),不能加无敌绷带(留蓝再等机会加),最后圣疗(如果你够持久快死时还能喝一次药,情况不同选择喝蓝或红)。

第二PK操作

上面我说了基本分两种,我个人倾向于第二种。我是盗贼出身很清楚操作的重要性,为什么我还倾向于第二种呢?我玩骑士初期也是十分注意操作的(盗贼后遗症),但后来我“无招胜有招”了,哇哈哈(玩笑)。原因一双手武器太慢,你在那自己拼命操作跟敌人一点关系没有,将近4秒不出招。防守操作?谁能靠操作这4秒不挨打?跟贼,战士不一样,贼攻击速度快,还可以通过操作多打人而自己少挨打。战士不怕武器慢,他有主动攻击技能,操作一样重要。惩戒骑士这不到4秒的时间的间隙能打掉别人血就一招审判,惩戒骑士还是省那点蓝,等制裁之后来下狠点的审判吧。我一开始也喜欢走位,转圈,时间久了发现我转谁呢?近战职业谁转圈都比我们骑士转有用,对法系你转到背后他技能就中断了?现在恐怕没有那样的法系职业了,那样的早都被人转圈杀的不玩了。

如果敌人是一个战士或别的近战职业喜欢转圈走位,你千万不要跟他转就算你转的技术比他高也不要转,吃亏是你,你朝一个方向后退同时攻击他,看他怎么解,不会还自己转吧,只能正面对你,正面给你的同时你处于攻击状态,这样我认为是最划算的。最后我得出我的结论:“决不转圈,绝对贴身,你转我退”