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优越护符的体验测试数据

优越护符的体验测试数据
使用:你在20秒内施放的下5次伤害或治疗法术可获得最多40点伤害或75点治疗的加成,共可叠加5次。在施放了第6次伤害或治疗法术,或者达到20秒之后,该效果消失。

注:优越护符是1.11银色黎明的任务声望奖励

优越护符

1.11刚好一周,费了9牛2虎之力,弄了个优越护符。我应该是BL第一个拿到这个物品的人吧,我这样说是由于更新1.11以来的一周,我非常留意相关任务物品的市场行情,换取这个任务徽章的各种任务物品是在更新后的第四天才真正达到量产的阶段,前三天确实少得可怜。而同样可以换取徽章的工匠任务所需物品,直至现在还没有一样达到量产。看来利刃之拳确实是个小服……

一、具体使用数据。

具体属性:使用后使你的下一个伤害或治疗法术提高40点伤害或75点治疗效果,可以叠加5次,持续20秒。在6次法术后效果消失。冷却时间60秒。换言之,法术第一击只是启动该护符特效,没有任何效果加成。从第二击开始,每一击造成伤害40点或治疗75点加成(我之所以说是在第二击才生效,是因为开启优越后,会产生一个叫优越的BUFF。使用法术进行第一击后,会出现第二个BUFF,这个BUFF提示是每次攻击增加40点法伤,叠加5次。即是说真正影响到伤害加成的是第二个BUFF,该BUFF可以累积到5个。但要注意,第二个BUFF是在进行第一次法术攻击后才出现的,而且也是在第五击之后,该BUFF才累积到5个,并在第六击后消失。所以我有理由相信BUFF出现前的法术攻击不受影响,应是BUFF出现后的下次法术即第二次法术,才会受伤害加成影响。通过低等级法术的测试,开启后第一击确实没有任何加成)。从第二击到第六击的伤害加成分别是:40、80、120、160、200;治疗加成分别是:75、150、225、300、375。在20秒后或者第六击后,效果消失。所以要达到最大效果,必须在20秒内完成6击。

二、同类饰品比较。

1、PVP。

与短暂能量护符、赞达拉英雄护符相比,优越护符在PVP方面无任何优势可言。爆发力不足是其最大缺陷,即使CD只有神奇的60秒,但PK的时间往往只在一分钟之内。从伤害加成看来,第一击加成只有40点伤害,与短暂的175、英雄的200,差距实在太大。对法师而言,开优越-->火冲-->新星-->冰锥-->奥爆X2,然后再加上吟唱法术,这样应、和赞达拉时的PK方式相比,没有任何优势可言。为了去适应优越护符的特点而去对原有的PK方式作出无任何提高的改动,这样只是得不偿失。所以,优越在PVP方面确属鸡肋。

2、PVE。

在RAID方面,优越的表现可以说令人刮目相看,一下子把英雄挤到后面。具体DPS提高幅度,以冰箭为例:

短暂:(15秒作用时间/2.5秒施法时间)*175伤害加成/90秒物品冷却时间=11.66667DPS

英雄:20秒作用时间/2.5秒施法时间=8次有效法术每次伤害加成分别为:200、175、150、125、100、75、50、25。(200+175+150+125+100+75+50+25)伤害加成/120秒物品冷却时间=7.5DPS

优越:(40+80+120+160+200)伤害加成/60秒物品冷却时间=10DPS

可见,在RAID方面,优越略逊于短暂,但远强于英雄。以上DPS数据仅限于理论。

此外,有位朋友提醒了下我,说RAID时使用短暂和优越,剔除回蓝回血的修整时间后,实际上几乎每次开打都能启动短暂或优越,所以在RAID实战中,这类护符所带来的DPS提高远不止上述数据。

顺带提下,冰箭施法时间只有2.5秒,并不能达到上述最大法伤加成。按照暴雪的设计,只有施法时间在3.5秒以上的法术才可达到最大法伤加成。因此,上面的计算数字还应该乘以一个小于1的参数。但方便计算,我就不加进去了。