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法师装备选择指南(原则篇)

法师装备选择指南(原则篇)
每个法师肯定都为如何选择装备苦恼过,一件加1暴击的装备,和一个加10点伤害的装备到底哪个好呢?一件20智力的装备,和一个14智力14耐力的装备又谁更优秀呢?
智力与加法术伤害:

法力换算伤害最有效率的魔法为冰箭和灼烧,换算比都大概是10:18,10点法力可以照成18点伤害。也就是说,如果你一直用最高效率的魔法攻击,1点智力可以多造成18点伤害。那么,伤害呢?以6000法力的法师一直用灼烧攻击来说,他可以攻击6000/150=40次,而加10点伤害可以给灼增加40%(我记不清了,大概吧,不会差很多)的伤害,也就是最少4点,4*45=160点伤害=9点智力左右。

当然,还要考虑到智力+100会加1%暴击(虽然我觉得不用考虑),还有我们还是希望能更多更快地造成伤害,而不是等魔法耗完了再来计算,还有就是这是基于有6000法力下的计算,如果你法力太低,那明显智力更重要些。最后就是,PK情况下伤害肯定更重要。

结论:打怪:10智力≈12-14伤害。PK:10智力≈8伤害

最后结论:

打怪:1%暴击≈7伤害≈6智力≈7耐力≈30点精神

PK: 1%暴击≈11伤害≈12智力≈10耐力≈50点精神

当然,要说明的是,这仅仅是一个参考,基于条件也是60级,法术学全,不经常使用非伤害法术,生命至少有2500(无buff),法力至少有5500(无buff)的情况,其他情况请自己衡量。每个人也会因为自己的爱好做出其他的选择。

最后的最后,强烈BS一下博学套装,虽然所有的套装都是鸡肋,但博学套装不是:它是垃圾!