
毁伤贼在怀旧服PVE里是个很稳的输出选择,毒药额外伤害加上连击点的高效利用,团本表现很亮眼。
天赋思路
走刺杀系路线,核心把毒药伤害和连击点获取天赋点满,配合武器系提升近战能力。双持匕首打毁伤,主副手同时判定更快触发毒药。
毒药搭配
主手速效毒药,直接增加武器伤害,毁伤高频率触发率很高。 副手致命毒药,多层叠加高额持续伤害,毁伤更快叠满5层。
开场先上好双毒药,战斗中途记得补毒,断了等于DPS白损失。
输出循环
起手:潜行靠近,起手偷袭拿点,接割裂上流血。
核心优先级:切割保持 > 割裂维持 > 毁伤攒点花点 > 平砍。
切割全程保持最重要,攻击速度提升直接决定毁伤频率。割裂在目标身上维持住,流血伤害在长时间Boss战中占比相当可观。攒够4-5点就打毁伤,别攒着不用。
实战要点
Boss需要移动时用踢保持能量消耗。冷血配合终结技关键阶段爆发。团队有战士上破甲就不用自己上,专注输出就行。消失重置天赋,关键时刻补爆发。
毁伤贼打法核心就是三个字:别断切割。保持切割、上满毒药、稳打毁伤,DPS不会差。