暴雪调查问卷泄露30项重磅魔改:魔兽世界怀旧服PLUS将成“新游戏”

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2025年8月23日,暴雪通过国服发布了一份调查报告,详细列出了全新怀旧服PLUS可能包含的30项潜在改动。这份问卷的功能特征调查部分几乎等于一份功能清单,涵盖了角色系统、PVE玩法、PVP系统、游戏体验等四大板块,每一项都足以让经典旧世变成一款完全不同的游戏。

角色核心:7项改动直击经典框架

职业统一排在首位。联盟和部落都将可以选择萨满祭司和圣骑士职业,阵营职业隔离的经典设定彻底成为历史。

紧接着是两项更有想象力的内容。全新种族和职业组合,指在《魔兽》系列中从未出现过的种族职业搭配。全新职业,则是完全重新设计、任何版本都没有见过的职业体系。这两条加在一起,意味着角色创建界面将迎来一次彻底的改写。

高等精灵作为独立种族正式加入可选列表,联盟和部落都能建立高等精灵角色。这个从WAR3时代就存在的种族,终于摆脱了背景板的身份。

新法术技能是这个版本经典怀旧服独有的全新职业技能或法术,不是从后续版本借来的旧技能码。新天赋系统将对职业天赋树进行精简和改进。专业系统也将迎来改进,包括新设计的主专业和副专业。

PVE:副本体系扩展之外,藏着开放世界的野心

全新副本包含10人、20人和40人三种团队规模。同时,在大版本更新的间隔期,世界各地会加入小型任务和游戏活动,让副本之外的时间也不至于无事可做。

更有意思的是"重访已知但未开放的区域"这一项。海加尔山、吉尔尼斯、奥丹姆,这些名字在背景故事里反复出现,从未在经典旧世的可玩地图中露面。PLUS服计划让它们真正可进入。全新区域还将为东部王国和卡利姆多添加独立故事背景的可玩区域。

跨服玩法出现在列表中,包括跨服组队和跨服公会功能,经典怀旧服长期存在的服务器人口问题有望得到缓解。

PVP:战争模式+竞技场的全面改造

荣誉系统从原始模式转向赛季性模式,每个赛季都有独立的奖励结构。

战争模式直接替代PVP和PVE服务器的区分,与正式服类似,可以自行开关PVP位面。1V1决斗竞技场允许其他角色观战,全新的战场也在规划之中。

游戏体验:一堆现代功能集体补票

收藏系统上线,基于UI界面管理宠物、坐骑和玩具,和现有WLK怀旧服的功能对齐。宠物战斗系统独立加入。时光徽章上线,游戏内金币可直接兑换游戏时间或战网余额。

账户通用福利和进度系统鼓励培养小号角色。幻化系统登场,非PVP区域可以改变装备外观。成就系统纳入计划。新模型和游戏特效用现代图形技术重新制作。最让人意外的是玩家住房,12.0版本将要加入的住房系统会同步出现在PLUS服中。

6个月?

这份问卷在功能调查之后抛出一个问题:假设所有版本都能使用,预计6个月后会将哪个版本的《魔兽世界》当作主要游戏版本?措辞本身就带着暗示,6个月后,怀旧服PLUS或许已经正式上线。

暴雪显然不是在做概念验证。30项改动加在一起,指向的是一个投入真金白银的全新项目。

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