
TBC里防护战士比60级版本好太多了,多了精准等级、破甲等级和坚韧等一大堆新属性,生存能力和仇恨都提升了一个档次。
天赋加点
标准防护天赋:5/5/51
防护系核心天赋:
- 盾牌专精 5/5:被击中时有概率获得格挡值并反弹伤害,仇恨和生存都有。
- 坚韧 5/5:降低被暴击时受到的伤害,TBC防骑和熊德都很怕暴击,战士靠这个稳得多。
- 警觉:减少被缴械和恐惧的持续时间,团本恐惧类技能多,这个天赋非常实用。
- 盾牌统治:增加盾牌猛击的仇恨,核心仇恨技能必满。
- 活力 5/5:提升耐力和力量,耐力多=血多=倒坦风险低。
防御等级需要堆到490(比73级Boss高140),这样才能免疫暴击。装备上优先选带防御等级的,没到490其他都是白搭。
单体拉怪循环
单Boss仇恨优先级非常清晰:
- 盾牌猛击:始终最高仇恨技能,冷却好了就放,不要犹豫。
- 复仇:怒气消耗最低、仇恨效率最高的技能。盾牌猛击不在冷却时优先放复仇。
- 毁灭打击:填充技能,同时也叠破甲Debuff。前几秒多放几个把破甲叠满。
- 英勇打击:怒气溢出时作为消耗手段。如果目标身上有强化破甲Debuff,英勇打击的仇恨甚至超过毁灭打击。
开怪流程:冲锋进入目标→切换防御姿态→ 雷霆一击群拉→盾牌猛击→复仇→毁灭打击。
多目标群拉
3个以上怪的时候战士会明显吃力,但有几个技巧:
雷霆一击:持续施放减少周围敌人20%攻击速度,群怪时冷却好就放,仇恨高还能减伤。
旋风斩:群怪数量多的时候可以用,但记得切狂暴姿态再切回来只会保留10点rage,别攒满rage再切姿态用旋风斩,亏死了。
破胆怒吼:冷却很长只在紧急情况下用。嘲讽冷却好了就抓逃跑的高血量怪,低血量快死的别浪费嘲讽。
震荡猛击:可以用来定身一个怪,定住之后不管它等DPS清掉。
干预:保护被怪追的队友同时给自己赢得拉怪的几秒钟。
属性优先级
防御属性:耐力 > 护甲/抗性(看Boss类型)> 防御等级(到490免暴)> 韧性 > 敏捷 > 躲闪 > 招架
仇恨属性:精准(到6.5%以上)> 命中(9%有平衡德在团队6%)> 武器攻速 > 敏捷 > 暴击 > 急速
精准等级是TBC新增属性,减少Boss躲闪和招架的概率。26精准技能(103精准等级)是软上限,消除所有躲闪。达到这个值后仇恨能力大幅提升。命中等级到9%(有平衡德6%)保证嘲讽和群嘲也能命中。
总结:防护战士在TBC是稳如老狗的坦克选择。盾牌猛击好了就放、复仇怒气效率最高、精准命中别差,群拉用雷霆旋风。490防御等级免暴是基础中的基础,没到之前别想着堆仇恨。